Sesión 2/7 – Juego cooperativo (45’)

Objetivo de la sesión:
Los niños amplían sus habilidades con la pelota en lanzar y atrapar.

Material necesario:

Parte inicial (~10’)

Atrapa en las líneas

  • Todos los niños se mueven solo sobre las líneas del pabellón.
  • 2–3 niños son los que atrapan.
  • Quien sea atrapado va al borde, hace 5 saltos de tijera y puede volver a jugar.
  • Después de aprox. 2 minutos se cambian los que atrapan.

Pelota por encima de la cuerda – cooperativo (~10’)

  • Equipos de 2 frente a una cuerda tensa.
  • La pelota se lanza por encima de la cuerda, el compañero la atrapa con la posición en triángulo.

 

Variantes:

  • Con las dos manos desde abajo: lanzar como en un tiro de baloncesto por encima de la cuerda
  • Con las dos manos por encima de la frente (pase de presión): empujar la pelota desde la frente con ambas manos
  • Con una mano: lanzar suavemente con la mano de lanzamiento por encima de la cuerda
  • Con bote: la pelota debe botar una vez antes de la cuerda y luego pasar por encima
  • Desde detrás de la cabeza: lanzar la pelota por encima de la cuerda como en un saque de banda
  • Objetivo: el compañero atrapa lo más seguro posible con la “canasta de dedos”

 

Contar con la pareja (~10’)

  • Los mismos equipos de 2
  • Tarea: lanzar la pelota por encima de la cuerda y contar cada recepción exitosa
  • Objetivo: el mayor número de repeticiones sin error
  • Posible cambio de pareja

 

Lanzamiento en equipo por encima de la cuerda (~5’)

  • La clase se divide en dos grupos del mismo tamaño – cada grupo en un lado de la cuerda.
  • Los niños de un lado tienen una pelota, los del otro lado no.
  • A la señal del profesor, todos los niños de un lado lanzan al mismo tiempo su pelota por encima de la cuerda hacia un compañero del otro lado.
  • Objetivo: atrapar el mayor número posible de pelotas (con “canasta de dedos”).
  • Después se cambian los roles.

 

Variante:

  • Después de 1–2 rondas como juego de competición: lanzar de manera que sea difícil atrapar → ¿qué lado atrapa más pelotas?

Reflexión (~5’)

  • Breve devolución: ¿Qué ha salido bien?
  • ¿Qué lanzamientos han sido fáciles de atrapar?
  • ¿Cuáles más difíciles?

 

Aseo y vuelta a clase (~5’)

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