Spiele im Wasser
Achtung, Hai
- Ca. 2 Kinder sind Haie (Fänger) und schwimmen/laufen im Becken.
- Ggf. 3-4 Schrimmbretter an der Wasseroberfläche, an denen die Kinder sicher sind. Sie dürfen den Gegenstand aber nur ca. 5 Sekunden halten.
- Wer gefangen wird, wird zum neuen Hai.
Kettenfangen
- Ein Kind beginnt als Fänger.
- Gefangene fassen sich an die Hand und bilden eine Kette.
- Nur die äußeren Kinder der Kette dürfen fangen.
- Ab 4 Personen darf sich die Kette teilen (variiert je nach Regelwunsch).
Luftballonrennen
- Kinder transportieren einen Luftballon nur mit Nase, Stirn oder Fuß über eine Strecke.
- Ggf. als Staffel: Nächster startet, sobald der Ballon übergeben ist.
Feuer, Wasser, Blitz
- Die Schüler befinden sich im Wasser und müssen je nach Kommando verschiedene Aufgaben erfüllen.
- Zum Beispiel:
- Feuer = spritzen
- Wasser = schwimmen
- Blitz = das Wasser verlassen
- Sonne = gleiten in Rückenlage
- Sturm = laufen
Fischer, wie tief ist das Wasser?
- Ein Fischer (Fänger) steht am Beckenrand, der Rest der Gruppe auf der anderen Seite.
- Die Gruppe ruft: “Fischer, Fischer, wie tief ist das Wasser?”
- Der Fischer antwortet mit einer ausgedachten Meterzahl.
- Die Klasse ruft: “Wie kommen wir da rüber?”
- Der Fischer nennt eine Art der Fortbewegung. Zum Beispiel: laufen, schwimmen, Seitgalopp, usw.
- Beim Seitenwechsel kann der Fischer andere antippen, die dann ebenfalls Fischer sind.
- Der Letzte der übrig bleibt, wird der Fischer.
Taucherstaffel
- Kinder tauchen nacheinander durch die Beine ihrer Teammitglieder.
- Das letzte Kind stellt sich wieder vorne an – Ziel: komplette Rotation.
Henne und Habicht
- 5-7 Kinder gehen als Gruppe zusammen.
- Es gibt einen Habicht, eine Henne und dessen Küken.
- Die Küken stehen hinter der Henne in Schulterfassung.
- Der Habicht steht vor der Henne und schaut diese an.
- Der Habicht versucht das letzte Küken zu berühren und die Henne versucht das durch in den Weg stellen, zu verhindern.
- Wird ein Küken gefangen, durchwechseln.
Wasserbrücke
- Kinder stehen sich gegenüber und halten Poolnudeln.
- Ein Kind liegt obenauf und wird durch Schwingen der Nudeln zur anderen Seite befördert.
Parteiball
- Zwei Gruppen spielen gegeneinander.
- Ziel ist es, den Ball möglichst lange in den eigenen Reihen zu halten. Ggf. Pässe zählen oder Zeit stoppen.
- Ball darf höchstens 5s gehalten werden.
Becherstaffel
- 3-5 Gruppen bilden (je nach Größe und Platz)
- Jede Gruppe hat ein Schwimmbrett und einen Plastikbecher.
- Der Plastikbecher wird mit Wasser gefüllt und auf das Schwimmbrett gestellt.
- Die Schüler müssen das «Tablett» mit dem Wasserbecher auf die andere Seite transportieren (gehen oder schwimmen).
Seitenwechsel
- Zwei Mannschaften sitzen gegenüber am Beckenrand.
- Auf Pfiff müssen die Seiten gewechselt werden.
- Die Art und Weise des Seitenwechsels wird durch die Lehrkraft vorgegeben.
- Beispiele: laufen, hüpfen, rechter Arm hält rechtes Bein fest, einbeinig hüpfen, schwimmen, zu zweit in Handhaltung,…
- Ziel: Welches Team sitzt als erstes auf dem Beckenrand der anderen Seite?
Staffeln
- Mehrere Teams treten als Staffeln gegeneinander an (laufen, rückwärts, hüpfen, schwimmen, seitwärts etc.)
Strudel
- Die Kinder halten sich im Kreis an den Händen (am besten macht die Lehrkraft auch mit).
- Gemeinsam in eine Richtung drehen
- Auf Signal «Richtungswechsel», versuchen die Kinder gegen den Strudel anzukommen und die die andere Richtung zu gehen.
Vereist
- Je nach Gruppengröße 2-4 Fänger mit jeweils einem Pullbuoy in der Hand.
- Alternativ geht es auch mit Poolnudeln. Da sollte jedoch drauf verwiesen werden, dass mit den Poolnudeln nicht geschlagen werden darf.
- Die Fänger versuchen mit dem Pullbuoy andere Schüler zu berühren und somit zu “vereisen”.
- Gefangene/”vereiste” Schüler müssen sich als X aufstellen. Beine breit und Hände in der Luft.
- Gefangene Schüler können befreit werden, indem Mitschüler durch die Beine tauchen, oder einmal um die gefangene Person herumlaufen.
- Während der “Befreiungsaktion” darf nicht “vereist” werden.
- Schaffen es die Fänger alle Schüler zu vereisen?
Waschstraße
- Kinder stehen in einer Gasse aufgereiht
- Andere Kinder sind die Autos und wurden in der Gasse geschwaschen.
- Dabei sagen sie vorher, was sie für ein Auto sind und wie sie gewaschen werden möchten (z.B. ich bin ein Ferrari und muss ganz schnell gewaschen werden; ich bin ein Geländewagen und muss ganz wild gewaschen werden etc.).